搅屎棍EA又搅黄了一个经典,植物大战僵尸3未上线就被众玩家差评

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  游戏圈里有两个著名的搅屎棍,一个是法国的维旺迪集该组织本身并不了解游戏,但它只是喜欢用资本来恶意收购游戏公司。例如,众所周知的Gameloft被摧毁,包括Ubisoft,几乎被Vivendi收购。幸运的是,腾讯帮助育碧。一。另一个是美国EA公司。虽然它不像Vivendi那样理解游戏,但其特点是其他人无法成长。它也喜欢购买各种游戏工作室,然后疯狂地挤压它的价值并在EA中摧毁它。手中有很多经典游戏和工作室,例如Ximu Studio的红色警报的开发,开发主题医院的牛蛙工作室,以及EA在2013年终止的荣誉奖章系列。

顺便说一句,EA是唯一两次赢得美国最差公司荣誉的游戏公司。选择的主要原因是EA太贪心了。它的游戏,DLC的售价比游戏机身贵几倍。我想问一下哪家公司可以做这种行为。

如果索尼的座右铭是玩家的一切,那么EA的座右铭就是赚钱。除了做高价销售游戏外,EA的钣金系统当之无愧,即使与国内腾讯和网易相比,也只不过它。

最近,还有另一款EA游戏吸引了很多玩家的糟糕评论。它是《植物大战僵尸3》。虽然目前的植物大战僵尸影响不大,但几年前,它的地位就像现在的鸡和王的荣耀,无论是在电脑上还是在手机上,都有人玩这个游戏无处不在。当时,开发商Popcap仍然是免费的。

然而,在被EA以7.5亿美元收购后,植物大战僵尸系列已经开始发生变化。我相信玩过植物大战僵尸2的玩家会对游戏中的游戏系统留下深刻的印象,特别是所谓的中国定制版。钣金的程度足以让人看到EA的贪婪,让很多国内玩家跑出国际版,至少与国内版相比有些良心。

据了解,在EA收购Popcap之后,植物大战僵尸2的研发工作已经进行了一半以上,但EA不得不为游戏添加支付模式,所以他毫不犹豫地制作游戏的主要政策GeorgeFan,仅因为他不同意在游戏中加入如此令人心碎的钣金系统。

在随后的几年中,植物大战僵尸直到今年7月才开始正式续集。

Baokai宣布,Plants vs. Zombies 3正在开发中,但将推出Pre-Alpha版本,供大家在Google Store试用。虽然这个演示版本不提供交易功能,但许多玩家在试用后都说过。现在是这个系列说再见的时候了。

首先,植物大战僵尸3不知道为什么他们改为纵向模式(虽然垂直屏幕更适合手机操作),整体风格和造型都有一个小作坊感觉,其次是消除向日葵和阳光,最后它是最呕吐的玩家,整体游戏玩法类似于皇家战争。我不知道为什么宝凯这样设计。虽然它是一个beta阶段,但是遇到这些问题是正常的。我希望当官方版本发布时,玩家将能够看到熟悉的植物大战僵尸。然而,大量受第二代伤害的球员表示他们不敢尝试。毕竟,EA的钣金真的是不可触碰的。

所以,你如何看待植物大战僵尸3,是否勇敢地爱或完全放手? 。